Cult of the Lamb Bosses: todos los patrones de ataque de obispos y recompensas

Necesito consejos sobre cómo ganar cualquier cosa. El culto de los jefes de cordero? No sería un juego de mazmorras sin algunos desafíos a lo largo del camino, y los obispos que gobiernan The Lands of the Old Faith no son una excepción. Cada obispo está custodiado por cuatro apóstoles, y estos mini-jefes temporales deben ser derrotados antes de que puedas ingresar a la sala del jefe. Los apóstoles tienen patrones de ataque limitados tomados del alfil que protegen, lo que los convierte en una configuración útil para enfrentarse a un jefe.

Derrotar al jefe de Cult of the Lamb es increíblemente simple: solo inflige daño hasta que su barra de salud esté completamente vacía. Por supuesto, es más fácil decirlo que hacerlo, y tu capacidad para infligir daño depende de las armas de Cult of the Lamb que la naturaleza aleatoria del juego te arroje. Independientemente de la estructura en la que hayas terminado en tu cruzada, esta guía para cada jefe de Cult of the Lamb te permitirá derrotarlos con facilidad.

Leshy (madera oscura)

Leshy es el primer jefe de Cult of the Lamb que encontrarás, pero no lo subestimes. Este enorme gusano espinoso excava en el suelo, aparece para arrojar trapos verdes y convocar gusanos de tamaño normal. Cuando esté en movimiento, evita los pinchos que deja atrás. Leshy envía una ola de púas cada vez que ruge, y debes evitar dañarlas.

A veces, Leshy también salta en el aire entre ataques. Huye de los puntos de mira parpadeantes que te persiguen por el suelo para evitar el daño de área de efecto (AoE) que recibe cuando golpea el suelo. Después de derribar la barra de salud de Leshy hasta el último tercio, ten cuidado cuando te acerques a él para hacerle daño. Golpea su cara contra el suelo tres veces después de atacar, castigando a cualquiera lo suficientemente codicioso como para acercarse demasiado.

Heket (Anura)

Como segundo jefe de Cult of the Lamb, Heket está un gran paso por delante de Leshy debido a su amplio rango de movimiento y su caótico campo de batalla. Manteniéndose fiel a sus raíces anfibias, Heket saltará alrededor del área al azar, y cada vez que aterrice, enviará una pequeña onda de choque que inflige daño AoE si estás atrapado en su perímetro.

Durante la pelea, Heket libera periódicamente moscas mensajeras de su boca, que infligen daño si te atrapan en su enjambre. Estas moscas desaparecen al poco tiempo, así que mantén la distancia y no caigas en la tentación de recogerlas. Heket también tiene una tendencia a lanzar bombas al aire que caen al azar o te apuntan específicamente. De cualquier manera, usa las cruces parpadeantes en el piso para evitarlos antes de que aterricen.

Se garantiza que un ataque en particular te hará tropezar si no estás prestando atención. Cada vez que detenga su ataque para cerrar los ojos, prepárate para esquivar: tan pronto como los abra, intentará golpearte con la lengua. Este ataque no solo es increíblemente rápido, sino que también se combina con una onda de choque AoE, así que asegúrese de mantenerse muy alejado.

Guía del culto de los jefes de Lamb: Heket, otro de los jefes del culto de Lamb, desata un resultado de lenguaje hacia el cordero.

Cuando Heket se reduce a la mitad de su salud, salta fuera del área, dejando atrás dos versiones más pequeñas y más rápidas. Desafortunadamente, infligirles daño no afecta la barra de salud de Heket, te afecta a ti. voluntad Tienes que derrotarlos a ambos antes de que puedas agotar su salud restante.

Kallamar (ancla)

Si eres un fanático del infierno de balas, Kallamar es el jefe de Cult of the Lamb para ti. Si bien hay muchas arañas y bombas con las que lidiar durante esta pelea, el verdadero desafío es evitar las balas de energía que dispara Kallamar en sus diversos patrones de ataque. La mayoría de las veces, salen de Kallamar en un patrón circular, a veces al azar, a veces en un patrón establecido. Tenga cuidado con los anillos de energía que vuelan hacia usted a gran velocidad, así como con el aluvión en forma de cono que rastrea su ubicación. El truco para evitar todas estas permutaciones es mantener la distancia y esquivar, esquivar, esquivar.

Desafortunadamente, eso no es todo lo que tienes que enfrentar en esta pelea de jefes de Cult of the Lamb. De vez en cuando, Kallamar intentará golpearte con su espada, pero volarán fácilmente tan pronto como la levante. Tu principal problema es evitar las arañas y bombas antes mencionadas, o mejor dicho, evitarlas sin ponerte en el camino de la bala de energía. Para mantener su número bajo, bombardearlos y tener cuidado de no esquivar accidentalmente la explosión AoE resultante.

Shamura (cuna de seda)

Los aracnofóbicos tengan cuidado con este particular culto al jefe Cordero. Shamura es devastadoramente rápida, y es fácil quedar atrapado en el daño que inflige mientras salta por el campo de batalla. Prefiere atacarte con sus afiladas patas delanteras, así que prepárate para esquivar durante la pausa de una fracción de segundo en la que tira hacia atrás con las patas traseras. Cuando veas a Shamura salir volando del campo de batalla por completo, no te dejes engañar. Regresará unos segundos más tarde, así que cronometra tu esquiva para que estés fuera de su camino cuando aterrice.

Como probablemente sea obvio en este punto, los proyectiles son una tradición de culto del jefe Lamb, y Shamura es cómplice en desatar su andanada de bombas en todas las direcciones. Al igual que con los encuentros con jefes anteriores, evita las cruces parpadeantes en el suelo antes de que aterricen y saldrás ileso. Más adelante en la pelea, un anillo de balas de energía se extiende desde su posición cada vez que termina de saltar. Mantén la distancia para que no te atrapen en su camino y acércate para atacar a Shamura solo después de que lo atrapen en su animación de deslizamiento. Esto le permite socavar su salud de forma relativamente segura.

Las recompensas del culto al jefe cordero

Después de derrotar a cualquier jefe de Cult of the Lamb por primera vez, asegúrate de recoger de inmediato el Corazón de un hereje que posa sobre su cadáver. Los corazones se pueden usar para fortalecer el poder de la corona roja desde el menú “Ofrenda de la corona” en su templo hasta su base.

Los jefes de Heretic Hearts of Cult of the Lamb desbloquean las siguientes habilidades de corona:

  • Resurrección: Cuando mueras por primera vez durante una cruzada, sacrifica a un seguidor para resucitar.
  • Hambre: Una vez al día, coma una comida para obtener un corazón azul.
  • Omnipresencia: Concéntrese en la cruzada para regresar inmediatamente a la base.
    Oscuridad interior: recibe un corazón enfermo al comienzo de cada cruzada.

Matar a cualquier jefe importante de Cult of the Lamb también te recompensará con un trofeo por derrotar al jefe, que se puede mostrar en tu base una vez que hayas recolectado los materiales necesarios para construirlo. Los trofeos no proporcionan ningún beneficio estadístico a tu culto, pero sí hacer se ve muy bien

Finalmente, se genera un cofre de oro que contiene muchas recompensas diferentes, como oro, formas de seguidores, planos y piezas de piedra de mandamiento. Vale la pena señalar que las victorias posteriores sobre un jefe de Cult of the Lamb que hayas derrotado anteriormente solo recompensarán con un cofre de oro. Sin embargo, es probable que termine regresando a áreas anteriores para recolectar materiales como madera y piedra, y las recompensas de cofres son necesarias para la expansión de la base. y proclamando las doctrinas del culto del Cordero.

Eso es todo lo que tenemos en nuestra guía de jefes de Cult of the Lamb, al menos en lo que respecta a los obispos. Si sigue teniendo problemas, consulte nuestra Guía para principiantes de Cult of the Lamb para obtener algunos consejos útiles de batalla. Tus seguidores están obligados a mostrar mucha dedicación mientras has estado ocupado arrancando corazones de los jefes, así que consulta nuestra guía sobre Inspiración divina de Cult of the Lamb para conocer las mejores mejoras de construcción para tu culto.

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