El director de PlayStation Productions dice que las adaptaciones son solo un fracaso si los jugadores las aman

  • El codirector de PlayStation Productions dijo que a las nuevas audiencias les encantan las adaptaciones y determinan su éxito.
  • Según Asad Qizilbash, si los jugadores los aman, son un fracaso.
  • Entonces, el estudio está haciendo ajustes tanto para los jugadores como para las nuevas audiencias.

Un debate que siempre estará presente en la comunidad de jugadores es el de las adaptaciones de videojuegos. Si bien la calidad de las películas y programas de televisión recientes basados ​​en mundos de juegos ha mejorado, los jugadores siempre se mostrarán escépticos. Pero recientemente El último de nosotros El estreno provocó muchas de estas preocupaciones de los fanáticos.

Asad Qizilbash y cisne carter son los responsables de esta brillante producción de PlayStation IP. Fundadores y colíderes producciones de playstation, estas personas tienen la tarea de no permitir que la maldición de la adaptación del juego golpee las IP de Sony. En una entrevista reciente, Qizilbash dijo que sus adaptaciones mal funcionamiento si tan solo los jugadores los aman.

Mientras hablaba con IndieWire sobre The Last of Us, Qizilbash habló sobre el manifiesto de PlayStation Productions. Habló sobre la historia de las películas/programas de televisión de videojuegos y por qué las cosas son diferentes ahora. El coanfitrión también habló sobre las intenciones detrás de todas sus adaptaciones.

Qizilbash estudió en detalle lo que quería lograr con estas adaptaciones. Sobre el tema de las películas basadas en IP populares como Inexplorado, codirector de PlayStation Productions dijo que se necesitaba una nueva audiencia. Si la adaptación solo atrae a los jugadores, no tiene éxito:

Si no llega una nueva audiencia, y solo es atractiva para nuestros jugadores, creo que hemos fallado”.

Continúa explicando su punto diciendo que no es que no los hagan de acuerdo con los deseos de los jugadores. Pero también quieren contratar a un nueva audiencia que no es del medio original. Así que su afirmación tiene mucho sentido.

Asad Qizilbash explica además que les apasiona hacer estas adaptaciones para los jugadores. Sin embargo, llegar a un nuevo grupo demográfico es lo que determina su éxito. sony ya que los jugadores ya están familiarizados con el material de origen. Por eso, dice, su trabajo es divertido.

Porque nuestro trabajo no es solo involucrar y hacer algo con pasión para nuestros jugadores, sino presentarlo a una audiencia completamente nueva. Esa es la diversión de mi trabajo”.

Continuando con su tesis, Qizilbash dice que PlayStation Productions nunca asume que los espectadores conocen a los personajes. Sin embargo, también respeta a los fanáticos que conocen el material original y les da algo que amar. Es un equilibrio delicado de hecho.

Tratamos de nunca asumir que la gente no sabrá acerca de estos personajes o esta historia que se avecina. Vienen y no tienen idea de este universo. Pero también rindiendo homenaje a los pilares que sabemos que a los fanáticos les encantará y esperarán de algo como esto”.

¿Cuáles son tus adaptaciones de juegos favoritas? Cuéntanos en los comentarios a continuación.

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