El fundador de Eidos Montreal critica a Square Enix, como un ‘choque de trenes’

Se anunciaron las ventas, que continuaron en mayo. Eidos Montreal de Square Enix es el resumen de la etapa que & lstrok; o < o < < > en una entrevista reciente como un “choque de trenes en cámara lenta”.

Stephane D’Astous – hablando de ello – zak & lstrok; ada & lstroke; compañía & eogon ;pero desapareció & lstrok; En 2013. Ahora, en una entrevista con GamesIndustry no hubo & lstrok; demasiada calidez para decir sobre el japonés & lstrok; un & sacute; dueñoque recientemente vendió & lstrok; su investigación de Western Embracer por unos modestos 300 millones de dólares.

El gerente de & zdot; er menciona, entre otras cosas, las excesivas expectativas que tenía el editor ł para Eidos, incluso en ausencia de un primer ministro. Un año en & lstrok; & sacute; el propietario requiere & lstrok; si & eogon; una ganancia reportada de $65 millones, mientras que el estudio espera que & lstrok; o si & eogon; más como $ 65 millones. lodo.

– La presión está en & eogon; & lstroke; y & aogon; & cacute;. Presión de los empleados sobre mí y mi presión sobre la gerencia. En situaciones de crisis & aogon; los verdaderos comportamientos y valores de & sacute; No me gusta & lstrok; en mí & eogon; lo que vio & lstrok; ellos recuerda D’Astous. – Brakowa & lstrok; por liderazgo, coraje, comunicación. Cuando faltan estos elementos esenciales, no puede & eogon; funcionando correctamenteć, especialmente como jefe de estudio.

Guardians of the Galaxy es el último juego de Eidos Montreal. Como siempre, Square Enix se mostró decepcionado con los resultados de ventas.

– La pérdida & lstrok; Espero & eogon ;, & zdot; Square Enix Japan traerá lo mejor a Eidos. Pérdida & lstrok; em fe y eogon; en & eogon; en Londres. En sus informes anuales, Japón siempre añade frases de decepción con determinados títulos. Siempre &lstroke; son juegos hechos fuera de Japón & aogon;.

Qué es interesante & aogon; qué D’Astous cree que la corporación ha decidido & eogon; a la venta porque & zdot; está interesado en adquirir Sonyque a su vez no quería más tropas en Occidente.

– Mira de nuevo, Square Enix Japón no estuvo tan involucrado como esperaba originalmente. S & aogon; te & zdot; por supuesto, corre el rumor de que a Sony le gustaría mucho ser absorbida por & aogon; & caucute; Square Enix. S & lstroke; ysza & lstrok; em, & zdot; es & aogon; Estoy muy interesado en Tokio, pero no hay descanso. – explica & sacute; gerente de nia y zdot; ejem. – S & aogon; dz & eogon; Así que & eogon; era & lstrok; y es una venta de garaje & zdot;.

D’Astous no puede entender por qué la investigación (también se vendió Crystal Dynamics) y las licencias se pagaron por solo unos modestos 300 millones de dólares, especialmente cuando Embracer solo pagó por Gearbox para pagar & lstrok; para un período similar, $ 1.3 mil millones.

Fue como un choque de trenes en cámara lenta, al menos para mí. – habla sobre la situación general en la empresa durante el “reinado” de los japoneses. -Mo & zdot; na si & eogon; fue & lstroke; o Esperaba & cacute ;, & zdot; que el tren & aogon; g no entra & lstrok; un & sacute; la dirección correcta. Quizás esto explique la cantidad de & eogon; 300 millones de dólares. No es mucho dinero, todo tiene sentido.

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