Es hora de revivir los televisores 3D

televisores 3D, equitación El aumento de la popularidad de los estrenos cinematográficos en 3D y un futuro de los medios supuestamente tridimensionales fue tan publicitado en un momento que varias publicaciones declararon 2010 “el año de la televisión en 3D”.

Duró unos cuatro años. En 2015, los televisores 3D estaban de moda, y en 2017, los últimos fabricantes que los fabricaron, LG y Sony, ya no los fabricaron. En este punto, los televisores 3D eran sinónimo de Microsoft Zune y Betamax, ideas decentes rechazadas por la opinión pública y destinadas a ser ridiculizadas como fracasos.

¿Qué estaba mal con la televisión 3D? Los consumidores todavía navegaban hacia televisores más grandes con resoluciones de calidad 4K. La capacidad de mostrar contenido 3D aumentó el costo de estos televisores y requería consolas de juegos o reproductores de Blu-ray capaces de entregar este contenido justo cuando los medios físicos comenzaron a declinar a favor de la transmisión.

Y luego estaban las gafas. Ya sean anteojos 3D pasivos o activos (este último necesita ser recargado), los espectadores en casa necesitaban usarlos y realizar un seguimiento de ellos. Se ensuciaban, se perdían, no te llegaban en una bolsa de plástico sellada como en el cine IMAX, y su reemplazo era costoso.

Un fracaso, ¿verdad? ¿Y si el momento no era el adecuado?

Una figura intrigante de un informe de la firma de investigación A2Z Market Research sugiere que, poco probable, la televisión 3D podría tener otra oportunidad de gloria como tecnología principal. Según un resumen del informe y uno de los analistas de la compañía, se espera que el mercado mundial de televisores 3D crezca casi un 25 % entre 2022 y 2028. El informe incluye a los principales fabricantes médicos y de consumo como Sony, GE Healthcare y Samsung, pero la empresa proporciona a sus clientes datos de mercado más precisos; no especificaría el rango de cifras de ventas que representa un aumento del 25%.

La compañía dice que esto podría deberse no solo a las películas y los videojuegos, sino también a los deportes en vivo, las aplicaciones comerciales y médicas para escenarios 3D, y el potencial de las pantallas 3D sin anteojos, una versión más grande de las cuales se usó en Nintendo 3DS. (Nintendo anunció en 2020 que suspendería el 3DS después de años de disminución del énfasis de la compañía en las funciones 3D).

El director de investigación, Vaibhav Dubey, que trabajó en el informe, dijo que el resurgimiento del 3D podría comenzar junto con la realidad virtual en la investigación y la educación, con diferentes casos de uso que dejarse llevar por el sofá para mirar de nuevo. thor en 3D

Si la fabricación evoluciona para reducir costos, los fabricantes de televisores desarrollan nuevas tecnologías que eliminan la necesidad de anteojos, y nuevas aplicaciones para 3D como deportes en vivo y videojuegos entran en la mezcla… podría suceder, si los consumidores se presentaran a comprarlo.

“Especialmente para los deportes en vivo, hay muchas personas a las que no les gusta ir a los estadios. Los ingresos disponibles están aumentando y la gente quiere ver deportes en vivo desde la comodidad de sus hogares… esto podría ser prometedor en los próximos dos años”. ”, dijo Dubey.

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