Hace solo tres meses, los creadores de God of War Ragnarok pensaron que su juego era malo

God of War Ragnarok está por llegar & lstrok; en medias calles de comercios, y ahora convertidas en ł si & eogon; un fuerte contendiente para el juego por el título del año. Resulta que & eogon; sin embargo, las personas que trabajaron en el título no estaban seguras del éxito hasta hace poco.

El día que aparecieron las primeras reseñas & lstrok; y & eogon; en la web, los editores de GQ realizaron & lstrok; integral & aogon; conversación & eogon; con los desarrolladores del juego. Resulta que mantener al equipo motivado a lo largo de los años de producción y tras el enorme éxito de God of War en 2016 no es tarea sencilla, pero los desarrolladores no estaban seguros de la calidad de su trabajo.

Cuando llegas a la cima, el aire es más delgado. Nunca escucharás que alguien & sacute; dijo ł: “Subir al Everest fue ł o & lstroke; fácil la segunda vez. – dijo & lstrok; Eric Williams, director creativo de God of War Ragnarok. – Al trabajar con personas que son & aogon; en la parte superior, & eogon; magia. En &lstroke; un & sacute; No hice las paces con esta gente. Todo lo que pude decirles & cacute; era: “Dzi & eogon ;uj & eogon;”. Hace tres meses enloquecieron: “Cholibka, el juego no es bueno. ¿Ahora qué vamos a hacer?”. No puedo & eogon; ni siquiera imaginar & cacute; cómo & eogon; hoy me siento & aogon;. Me gustaría tener un & cacute; vehículo & lstrok; tiempo para pasar & zd; y & cacute; hazlo de nuevo.


¿Cómo d & aogon; & zdot; yli & sacute; nosotros si & eogon; ya & zdot; convence & cacute ;, los temores de los creadores son & lstrok; e infundadas y las últimas aventuras de Kratos disfrutan & aogon; si & eogon; gran reconocimiento entre los fans y la crítica. Yo cho & cacute; del estreno de min & eogon; & lstroke; o de hecho & eogon; no mucho tiempo, ahora esta apareciendo & aogon; si & eogon; preguntas sobre el futuro de la serie. Por un lado, a los desarrolladores les gustaría hacer & cacute; interrumpe & eogon;, pero por otro Quiero & aogon; toma y cacute; si & eogon; para trabajar en tu próximo proyecto.

He corrido varios maratones en mi vida – para continuar & lstrok; Erick Williams. – Sales a la calle & eogon; y después de correr 6 millas te preguntas & eogon; “¿Por qué estoy haciendo esto & eogon;?” Luego llegas a 20 millas y nosotros & sacute; lisz: “No quiero & eogon; ya & zdot; esto hace & cacute;. Y luego qué & sacute; Por alguna terrible razón, sigues corriendo. Cuando llegas a 24 millas, personas que no conoces llaman & aogon; tu nombre & eogon;. Los últimos 250 metros son ahora & zdot; sólo el “muro” anima a la “gente” y entras en un frenesí emocional sin motivo alguno. A un corredor de maratón le llevará cuatro horas. Nos llevó cuatro años. Pasando por todas estas emociones para alcanzar & cacute; para cuando nosotros & eogon; Este Dia.

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