Intel ARC Journey se trata de hacer que los gráficos de alto rendimiento estén disponibles para todos: Raja Koduri

Intel celebró recientemente su evento Intel ConnectiON en Mumbai. Si bien el evento consistió en varios aspectos destacados, el mayor enfoque estuvo en la sala. Alquimista de arco de Intel serie, la última línea de GPU dedicadas de la compañía que tiene como objetivo ofrecer rendimiento a un precio bajo. Las GPU Intel ARC ofrecen una gran cantidad de beneficios, incluido el trazado de rayos en las tarjetas de nivel de entrada, y exudan un gran potencial. Sin embargo, ¿no sería mejor si escucháramos todo sobre Intel Arc y más directamente de la fuente? Por suerte tuvimos la oportunidad de sentarnos. Sr. Raja Koduri, vicepresidente ejecutivo y gerente general del grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados (AXG) en Intel Corporation. En esta entrevista con el Sr. Koduri, aprendemos cómo surgió Intel ARC y por qué desarrolló las GPU Intel en primer lugar.

Intel ConnectiON 2022: La magia de ARC y Raja Koduri

El evento Intel ConnectiON realizado en India brindó a la empresa la oportunidad de exhibir sus tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist. Para aquellos que no lo saben, las GPU Intel ARC son una solución ingeniosa para un problema de larga data. Durante mucho tiempo, el mercado estuvo desprovisto de potentes GPU que no costaran una fortuna. Si bien las empresas populares están lanzando versiones asequibles de sus tarjetas gráficas, no son lo suficientemente asequibles para todos los tipos de usuarios de PC.

Introduzca Intel Arc (nombre en clave Alchemist). serie asequible pero potente de GPUs que se anunciaron hace unos años pero que ya son una realidad. Las GPU ARC pueden hacer casi todo lo que pueden hacer las tarjetas emblemáticas, pero a una fracción del precio. Sin embargo, tenga en cuenta que Intel no es nuevo en este juego, ya que la compañía ha estado haciendo gráficos integrados durante un tiempo.

GPU Intel ARC

Si bien las GPU Intel ARC son una mejora con respecto a la línea anterior de tarjetas gráficas, se han rediseñado con su propia estructura. Incluye una GPU Intel ARC múltiples núcleos Xe en el que se ubican las unidades vectoriales. Sin embargo, lo especial de esto es que la GPU ARC también está incluida Unidades de trazado de rayos. En lugar de gastar grandes sumas de dinero en trazado de rayos, ahora puede experimentarlo a un precio asequible. Lo que hace que esto sea aún más impresionante es que Intel está incorporando el trazado de rayos en su primer intento de volver a las GPU dedicadas, lo cual es increíble. Además, no olvidemos la compatibilidad con la codificación AV1, incluso en la tarjeta gráfica Intel Arc A380 orientada al presupuesto.

Así que sí, la gama de gráficos ARC incluye muchas funciones interesantes para el primer intento de Intel de una GPU discreta completa. Para su comodidad, hemos elaborado una explicación detallada de los gráficos Intel ARC. Así que échale un vistazo y únete a nosotros. Ahora echemos un vistazo a lo que dijo el hombre detrás de este exitoso proyecto.

Raja Koduri quiere democratizar las GPU para todos

Raja Koduri es una de las principales fuerzas detrás de Intel ARC y su creación. Intel contrató a Raja en 2017 cuando aún trabajaba como ingeniero en AMD. Incluso antes de ARC, Raja jugó un papel decisivo en AMD y ayudó a crear las arquitecturas AMD Vega y Navi. Sin embargo, lo que convenció a Raja de unirse a Intel fue su impulso. Democratiza los gráficos y hazlos accesibles para todos.

Cómo podemos llegar a mil millones de usuarios con gráficos de alto rendimiento ha sido mi pasión.Raja Koduri

Raja entiende que los Intel Los gráficos integrados no son exactamente adecuados para jugar. añadió, “Si solo observa todo el mercado de PC, cada año se construyen alrededor de 300 millones de computadoras. Alrededor de 200 de ellos tienen gráficos Intel. Y sabes que no son muy buenos para jugar. Era mi pasión antes de llegar a Intel, incluso durante mi tiempo en Apple..”

Continuar, “Si los gráficos Intel mejoran, eso significa todo el mundo, porque son como 200 millones de 300 [million], y hace flotar todos los barcos. Pero para llegar allí necesitas crear gráficos de alto rendimiento, de eso se trata el viaje de ARC”. Raja afirmó durante una entrevista con Rupesh Sinha de Beebom.

Evidentemente, su pasión fue mejorar los gráficos Intel desde el principio y crear gráficos de alto rendimiento para todo tipo de jugadores de PC. Sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo. El camino para llegar allí requería algunos edificios. Literalmente.

Construyendo ARC desde cero

Intel ARC representa no solo una mejora, sino una revisión completa del enfoque de gráficos de la empresa, por lo que construir estas GPU de alto rendimiento requirió más que algunos ajustes. Le preguntamos a Raja qué hay detrás de una nueva línea de GPU. En un ejemplo simple, Raja menciona que se requiere construir Intel ARC Construyendo una nueva arquitectura desde cero.

“Sí, todo comienza con lo que llamamos arquitectura. Y es completamente nuevo para Intel. Tenías que hacer todo, es casi como tratar de construir un auto. No es suficiente construir un auto cuando eres nuevo. Porque no hay caminos. Porque primero hay que trazar las carreteras, poner todas las marcas de los carriles y luego construir los coches. Esa es la mejor analogía que puedo dar”.

Tuvimos que construir carreteras y coches al mismo tiempo. Fue difícil, pero superamos la parte difícil.Raja Koduri

Eso sin duda fue difícil. Raja dice que hubo algunas asperezas con el ARC 770, pero se están solucionando y las cosas deberían suavizarse con cada iteración.

Más en proyecto de Intel ARC

Incluso antes del lanzamiento completo, la línea Intel ARC suena increíblemente emocionante y, si se escala correctamente, podría dar forma al futuro de los gráficos dedicados junto con los líderes de la industria. En la entrevista, Raja habla sobre el potencial futuro de estos gráficos y las posibilidades que traen consigo.

“Lo seguiremos repitiendo, vendrán mejores lanzamientos de software. Pronto obtendrá nuevos controladores que mejorarán el rendimiento de los títulos DX 11 y todo. Y luego Battlemage, Celestial, por lo que hay una buena hoja de ruta a seguir”.

Información de Raja Koduri

Aunque los gráficos Intel ARC comenzaron con una excelente compatibilidad constante con DX12, ahora incluso retroceden en el tiempo y mejora DirectX 9 juegos con actualizaciones oportunas. La última actualización del controlador Intel ARC trae importantes mejoras para juegos seleccionados de DirectX 9. Y eso incluye juegos como CS:GO, League of Legends, Payday 2 y más. Intel ha logrado esto con un enfoque híbrido que utiliza una combinación de técnicas API para brindar una mejor experiencia. Según la compañía, los juegos de DirectX 9 han experimentado hasta Aumento de 1,8 veces en el rendimiento generalque es una locura

Intel ARC revolucionará el mercado gráfico

Como puede ver por sí mismo, la línea Intel ARC promete algo nuevo y lo mejor de la industria a un precio asequible. Si bien Intel ARC, por supuesto, tardará algún tiempo en estar completamente disponible, las tarjetas gráficas ya han comenzado a llegar a los jugadores. Pronto, los jugadores que quedaron fuera de la refriega ahora encontrarán consuelo en un mercado diseñado para ellos. ¿Qué piensa sobre los gráficos Intel ARC y su futuro? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.

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