Intel dice que no alcanzará los objetivos de ventas discretos de Arc, culpa a sus controladores

Este sitio puede ganar comisiones de afiliados de los enlaces en esta página. Términos de Uso:

Durante la llamada de ganancias trimestrales de la semana pasada, el CEO de Intel, Pat Gelsinger, mencionó algo que todos sabíamos que era el caso. Debido a esto, la compañía no alcanzará su objetivo anterior de enviar cuatro millones de GPU Arc a los jugadores para 2022. ¿Quién podría haberlo visto venir? Además de todos los demás, ¿sabes?

Retrocediendo un poco, en enero, el jefe de gráficos de Intel, Raja Koduri, respondió a un tweet de PC Gamer que le pedía a Intel que enviara las GPU Arc de inmediato. En ese entonces, todavía teníamos escasez de GPU y COVID-19 todavía estaba causando estragos. Se esperaba que las GPU Arc llegaran pronto, y PC Gamer las vio como la solución perfecta para la escasez de GPU. De hecho, si Intel hubiera dejado caer sus asequibles GPU en ese momento, habría tenido todo el mercado. Raja en Twitter@IntelGraphics: trabaja arduamente para encontrar el camino hacia la misión, poniendo millones de GPU Arc en manos de los jugadores de PC cada año”. Resulta que lograr ese objetivo sería más difícil de lo que esperaba Intel.

Alguien debe enviar esto a /r/agedmilk

Según una transcripción de la llamada de Tom’s Hardware, Gelsinger culpó a sus conductores. El principal problema es que es impactante que la compañía se haya dado cuenta de que simplemente podría modificar los controladores que ya estaba usando para sus iGPU en los procesadores Intel. Resulta que no funcionó en absoluto.

“Nuestra producción de software en nuestros gráficos discretos fue claramente baja”, dijo Gelsinger. “Pensamos que seríamos capaces de usar el paquete de software de gráficos integrados, y eso era completamente inadecuado para los niveles de rendimiento que necesitábamos, compatibilidad de juegos, etc. Por lo tanto, no estamos alcanzando nuestro objetivo de cuatro millones de unidades en el espacio de gráficos discretos, aunque lo estamos logrando ahora y obteniendo mejores versiones de software”.

A pesar del revés, Gelsinger se mantiene optimista sobre el futuro de Ark. “Si bien no alcanzaremos nuestro objetivo de unidades de GPU, continuamos generando más de mil millones de dólares en ingresos este año”, dijo. “Los problemas de la cadena de suministro relacionados con COVID y nuestros desafíos de preparación de software han causado retrasos en la disponibilidad que seguimos trabajando para superar. Las tarjetas de escritorio Intel Arc A5 y A7 comenzarán a distribuirse en el tercer trimestre. Ah, sí, “desafíos de preparación de software”, ese viejo bugaboo. Cuando Intel anunció uno de los retrasos anteriores, culpó a los “retrasos del software”.

En particular, Intel se dio cuenta de que simplemente podía modificar su pila de software existente para una línea de GPU completamente nueva. Como la mayoría de los atajos, en lugar de ahorrarle tiempo a la empresa, solo empeoró el problema. Sin embargo, parece que Intel ha descubierto qué salió mal, por lo que esperamos que ahora esté completamente operativo. Los controladores, sin embargo, parecen ser el talón de Aquiles de Intel para Arc. No solo tiene que competir con el hardware de AMD e Intel en términos de rendimiento, sino también en términos de software. Eso no es poca cosa, ya que ambas compañías han estado perfeccionando sus paquetes de software durante años. No solo eso, sino que Adrenaline y GeForce ofrecen muchas funciones de apoyo, como Radeon Noise Suppression, Nvidia’s Ansel, RTX Voice y Shadowplay.

Pronto descubriremos si Intel ha desarrollado completamente sus controladores. La compañía dijo recientemente que el lanzamiento del Arc en EE. UU. está “ahora en el horizonte”. De esto se deduce que se lanzará “a fines de este verano”, lo que debería significar pronto. Antes de su lanzamiento, sus representantes de relaciones públicas también están dando vueltas para explicar las características y capacidades de Arc. Los precios y la disponibilidad siguen siendo grandes incógnitas.

Intel también enfrenta una situación de mercado sin precedentes a medida que toneladas de GPU languidecen en los estantes de las tiendas virtuales. Cómo afectará esto al lanzamiento del Arco es una incógnita. Muchos jugadores se abstendrán de comprar una GPU Arc, al menos inicialmente, ya que AMD y Nvidia pronto presentarán las GPU de última generación. Cuando eso suceda, tendremos un evento raro en nuestras manos: una batalla a tres bandas por la supremacía de GPU. Intel es claramente defectuoso en este punto.

Lee ahora:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*