Iron Banner de la temporada 18 de Destiny 2 agrega tubos de eliminación “Erupción”

Después de experimentar con el modo Rift revivido del Destiny original, esta temporada, el Estandarte de Hierro de Destiny 2 se traslada a Clash, pero con un cambio impresionante. El plan ahora es agregar un nuevo sistema llamado Erupción al modo multijugador, que agregará emoción y poder a cada muerte sin interrupción.

En la última publicación de Esta semana en Bungie, el diseñador jefe Alan Blaine explica que Eruption llegará a la temporada 18 para destacar las rachas de asesinatos JcJ de Destiny 2. El nuevo modo es básicamente Choque, pero con una nueva mecánica que carga a los Guardianes con energía mientras destruyen a un montón de oponentes sin morir.

Normalmente, las muertes en Erupción, como Choque, valen un punto. También obtienes una cantidad “normal” de energía al derribar a un oponente. Sin embargo, si el guardia mata a otro oponente, se vuelve “acelerador”. Durante la descarga, los guardianes brillarán ligeramente y la muerte comenzará a generar un 10 % de superenergía y un 20 % de granada, cuerpo a cuerpo y energía de habilidad de clase. Cuando el Guardián está en ascenso, gana tres puntos por cada muerte.

Cuando un guardián logra cinco muertes seguidas, se “prepara”. Estos jugadores comienzan a brillar más y todo su equipo va “a la caza”. Esta estadística significa que cada miembro del equipo obtiene un 5 % de súper y un 10 % de energía de granada, cuerpo a cuerpo y de clase, mientras que un Guardián preparado obtiene un 12 % de súper y un 5 % de energía de granada, cuerpo a cuerpo y de clase.

Sin embargo, hay una compensación. Los Primed Guardians también tienen un temporizador de 15 segundos, y si llega a cero, detonarán, muriendo instantáneamente y reiniciando su racha. Puedes restablecer el temporizador a 15 matando otra vez, pero cuando terminas, también estás marcado: todos en el otro equipo pueden ver dónde estás y todos dispararán por ti porque vales tres. . puntos si se sacan.

Blaine dice que Bungie aprendió de la introducción de Rift en Iron Banner esta temporada, por lo que Eruption estará inicialmente disponible en el entorno de baja presión de Crucible Labs antes de tomar el escenario del evento principal de Iron Banner.

Mientras tanto, la Grieta pasará al rotador normal del Crisol y estará disponible en las Semanas 1, 8 y 14, así como en partidas privadas. Desde el comienzo de la Temporada 18, la Grieta también incluye las reglas de tiempo extra más “normales”.

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