La serie The Last of Us después del cuarto episodio

Mientras veía The Last of Us, sentí que estaba en una cita a ciegas. Solo llegué a conocer mi objeto de interés a medias, porque el resto aún está escondido detrás de la cortina, pero ya sé que esta no es una buena producción…


No persigo luciérnagas por la noche, voy al sótano sin linterna y cuando compro pan en una pastelería, no le pregunto al cajero si está hecho con harina de Indonesia. Así es, nunca he sido tan fanático del universo The Last of Us, aunque considero que los juegos bajo la bandera del arcoíris son algunos de los mejores que he visto. Por eso me acerqué a la serie producida por HBO con una reserva moderada, digna de la actitud de Andrzej Duda que anuncia: “No soy abstemio, afronto las cosas con normalidad”.

Pero además… han pasado algunas semanas desde el estreno de la serie en el servicio HBO Max. Probablemente cada uno de nosotros ya haya visto 4 episodios y ya se haya formado una opinión sobre el nivel de calidad. Y no es que sea bueno o malo. Si tuviera que decir lo que más aprecio de la serie, es la atmósfera. La vibra que me ayudó cuando no pude aceptar la formación original. Quería a Hugh Jackman/Josh Brolin y alguna chica que pudiera ser un poco como Ellie del juego. ¿Y qué obtuve? Un bromista chileno y -como dicen en Facebook- “un monstruo con hidrocefalia”. Cuando finalmente los vi en acción, revisé un poco mi visión del elenco, que no dejaré de contarles.

Pedro como de una telenovela polaca

Entre estas dos personas, la que tiene mucha más experiencia en la actuación falla con más frecuencia. Toma las escenas que ponen a prueba el taller de Pedro y que también son cruciales para la historia, contadas por primera vez en el juego (cuidado con los spoilers). En el primer episodio, cuando la hija de Pedro recibe un disparo y muere en sus brazos, la interpretación de Pedro del comportamiento del personaje no era confiable. Contorsionó su rostro de una manera extraña, le costó manejar la situación y parecía que venía de un teatro con una entrada de 5 PLN. Simplemente poco convincente. Esta escena contrasta fuertemente con lo que pudimos experimentar con Joel interpretado por Troy Baker. Había tanto drama que te atragantabas, y solo estamos hablando de la voz en sí, porque el resto es animación artificial. También tengo algo nuevo del último episodio en el que los personajes principales conducen un automóvil y Ellie encuentra un “grillo”. Hacía tiempo que no veía un juego de caras tan agotador, y ese tartamudeo prolongado… Troy supo engañar al espectador para que todos captaran la broma con los ojos cerrados, y Pedro a veces parece querer demasiado o juega como de libreta. En mi opinión, es demasiado alegre todos los días, por lo que se ve rígido cuando se pone serio.

el último de nosotros serie

Paradójicamente, Bella, una actriz sin apariencia ni experiencia de Hollywood, absorbió a Ellie como el agua en una esponja.. Es natural en su comportamiento, no interpreta a una niña de 14 años curiosa por el mundo. Es atrevida como debe ser, no bromea con un libro que encuentra y de vez en cuando intenta recrear el carácter del juego, su entonación y el carácter infantil de una adolescente, siendo dulce y alegre a la vez. Me parece que, a diferencia de Pedro, además de ver escenas del juego en el set, vio sombras de la propia Ellie en YouTube o incluso jugó en la consola por un tiempo. Esto es muy visible, porque cuando buscamos similitudes con las series de juegos, encontraremos más del lado de las chicas. Enseña a su personaje en cada episodio. Y tal vez sea porque su apariencia no es convincente, sus mejillas son demasiado regordetas en algunos lugares (probablemente subió de peso en el episodio 4), pero piensen todos ustedes que eclipsan sus habilidades con el argumento de la hidrocefalia. Es un poco como el estereotipo de una mujer de ensueño: no tiene que ser inteligente, ¿lo importante es que sea hermosa?

La atmósfera de The Last of Us está creada por personajes creíbles, no por modelos perfectos.

En un espectáculo de este tipo, es mejor centrarse en el comportamiento y las emociones expresadas en el rostro, que en la apariencia de las personas. Con su actuación y metiéndose en la situación del personaje, crean la atmósfera de la historia. Es cierto que es diferente al que se visualiza en el programa de televisión, hay eventos menos violentos y muchas escenas de acción se tiran a la basura. Hay una razón simple para eso: golpear constantemente al oponente simplemente se volvería aburrido bastante rápido porque no participaríamos como en el juego. Lo que cuenta aquí es el viaje de los personajes, el fortalecimiento de las relaciones y los raros pero poderosos momentos que muestran a las personas en el contexto del apocalipsis, la desaparición de la moral y la búsqueda de apoyo en otra persona.. Este efecto se logró claramente en el episodio sobre Bill y Frank. Por lo general, los destinos de los personajes se presentan desde un ángulo diferente, incluso se borraron los hechos canónicos para poner sobre la mesa el mundo y los relatos tangibles de los sobrevivientes. Mostrar el bien que no existe sin el mal, amor incondicional impregnado de muerte trágica. Y maldita sea, este episodio es difícil de borrar de la memoria.

Yo mismo miraba hacia otro lado en escenas famosas porque me sentía incómodo. Y, sin embargo, en los minutos siguientes, los actores lograron traducir la fisicalidad difícil de ver en un mensaje simple: todos tienen derecho a amar. El mundo entero puede estar ardiendo, pero no había mal ni maldad debajo de su casa. En tiempos ingratos alcanzaron una felicidad que muchos matarían como el último melón. Y esto, aparte de los primeros planos aburridos, era extremadamente lindo. ¿La historia original sufrió? Probablemente no, porque gracias a esto los personajes secundarios se vuelven más “vivos”, y podemos verlos a través del prisma de las vicisitudes personales. Cómo decirlo, la escena del hombre colgando del techo dice mucho menos sobre Bill que el marco largo y ancho de la cena juntos, donde todo comenzó y terminó.

La serie y el juego son dos mundos diferentes, pero la calidad es la misma.

Habiendo dicho eso, creo que te debo una explicación, porque el título dice como un toro que hay algo mal con esta serie. No fue un clickbait agresivo o una promesa incumplida de la gira de adaptación del juego de un hater. La serie The Last of Us es extraña en ese sentido positivo, y su calidad es más que buena. Va en contra de la imaginación del fanático, cambia la trama, el ritmo de los eventos, desarrolla controversia, toma descansos para historias sobre personas al margen.. No se trata tanto de sobrevivir y luchar por la vida, sino de una historia melancólica posterior al apocalipsis. A veces está desprovisto de escenas violentas, sangre y actuación. Esta es una visión del juego ligeramente diferente traducida al lenguaje de la película, lo que no quiere decir que sea peor. Bien a veces el silencio crea una excelente atmósfera, un paisaje de esqueletos comprimidos de infraestructura urbana, luz que cae sobre un piano hundido y una cámara montada en una rana indiferente a la caída de la civilización. Estos son detalles que realmente no se pueden mostrar en la animación por computadora.

¿Y dónde unas palabras sobre clickers, el nivel de compatibilidad de la serie con el juego? Creo que son cosas menores, porque el contenido de la serie está en línea con la trama principal y sus personajes. Existe la creencia enfermiza de que todo debe compararse y analizarse para enumerar tantos subpuntos como sea posible en la tabla de pros y contras. ¿Por qué quitar la diversión de mirar buscando respuestas a todo por adelantado? Vale la pena dejar algunas cosas para el resumen de toda la temporada para evitar tesis innecesarias y, por lo tanto, un cambio de opinión después de uno de los últimos episodios.

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