Lástima que Rockstar sacrificó Red Dead Online en el altar de GTA 6

Los jugadores de Red Dead Online perdieron su enfrentamiento contra Rockstar Games. Numerosas acciones que tienen & aogon; ce volvera & cacute; comentarios & eogon; los estudios debido a la falta de contenido nuevo fueron ignorados. Todo por culpa de GTA 6, que ya has visto & lstrok; o & zdot; en un período de gran producción, como lo demuestran las numerosas filtraciones no oficiales recientes.

Desde el lanzamiento de la última gran actualización de mods en línea de Red Dead Redemption 2, Blood Money, min & aogon; & lstroke; más de un año. Los fanáticos descontentos se quejaron de que el desarrollador permanece abierto a sus solicitudes y tiene una solución para & cacute; determinado & aogon; la mayoría y sacute; & caucute; problemas con este modo de juego. Burlas y eogon; condujo a informes y actualizaciones adicionales, desarrollando & aogon;, que ya & zdot; rico & aogon; tre & sacute; & caucute; GTA en línea. Portado “GTA” a ahora & aogon; generación & eogon; La consola o una política monetaria más agresiva, la introducción de una suscripción adicional que facilita el juego, confirma las prioridades de este ambicioso estudio.

Durante semanas, los jugadores de Red Dead Online han estado convencidos de que todo está bien. Noticias sobre Rockstar & lstrok; sobre eventos temporales de bonificación en el juego. Firmado & lstrok; te & zdot; contrato & eogon; con Amazon, habilite & aogon; c & aogon; Prime suscriptores para obtener recursos adicionales en & sacute; el mundo del juego Social y seguro; y eso no es suficiente. El juego necesita urgentemente nuevos modos de juego.

Las remasterizaciones de GTA preparadas por Grove Street Games se reunirán con & lstrok; y si & eogon; con du & zdot; & aogon; crítico & aogon; medios y reproductores

Para volver & cacute; atención a & eogon;, los jugadores vestían a sus personajes como payasos. Querían modos de juego, más como & eogon; con el salvaje oeste. Contaban con el desarrollo del campamento y estaban convencidos de que & eogon; mes y zdot; liwo y sacute; & caucute; creando un juego solo para amigos. Los fans esperaban que & eogon ;, & zdot; e después del modo foto, & eogon; Al final, también pidieron que crearan & cacute; tus propios eventos o reglas del juego.

Rockstar Games finalmente confirmará que Red Dead Online no está en desarrollo. El soporte se limita al desarrollo de los modos de juego actuales, y el personal está trabajando en & eogon; en este modo multijugador, se han transferido al equipo de producción de GTA 6. No se ha proporcionado información sobre si & lstrok; ¿Volverá el western a recibir actualizaciones importantes? Lo cierto es que los numerosos llamamientos de los futbolistas han sido ignorados, a pesar de las sugerencias anteriores del jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, & zdot; e “ahora está haciendo mucho” y “Rockstar dirá más a su debido tiempo”.

Estrella de rock en & sacute; producción de piernas & eogon; GTA 6. Cho & cacute; príncipe y eogon; alabanza gowi y aogon; si & eogon; Con ingresos récord, la creación de uno de los juegos más esperados de todos los tiempos debe ser una verdadera bendición. medios inimaginables y puros. Mo & zdot; na estados y cacute; & quot; que las ambiciones del estudio van más allá de & aogon; capacidad de procesamiento. El estreno de la remasterización aceptada de la trilogía GTA para 269 de y, por tanto, la eliminación de proyectos de & sacute; fresco & zdot; y & cacute; GTA 4 y el primer Red Dead Redemption, confirma que es una prioridad lanzar Six lo antes posible, manteniéndolo como & sacute; & cacute; del que Rockstar está orgulloso. Actualmente, la cantidad de estaciones de producción disponibles solo para la producción de este juego supera las cien.

Red Dead Online más & aogon; & zdot; Hay un potencial infinito en & lstrok; gran popularidad como un análogo de GTA

Pero si Red Dead Online & lstrok; se reunirá y cacute; tal destino?

Desde el punto de vista de la producción, sí. Nuevos empleados que & sacute; debes entrenar y entrenar; y escriba & cacute; en & sacute; entorno de desarrollo. Añadir a & aogon; c & aogon; c & aogon; c & aogon; problemas dentro de & aogon; & aogon; El trabajo remoto o la partida definitiva del colaborador, productor y escritor Dan Hauser: todo esto tuvo un impacto significativo en el desarrollo de cada uno de los proyectos, incluido Red Dead Online en primer plano.

Nosotros y sacute; l & eogon; rápida mejora de la situación. Probablemente haya un largo camino por recorrer antes del lanzamiento oficial de GTA 6 y con & lstrok; o & sacute; punto de vida y aogon; & zdot; aparecerá más rápido & eogon; GTA 5 en remake remake para & eogon; PS6 y otra Xbox. Mientras tanto, más filtraciones sobre los “seis” fill & aogon; optimismo. Los jugadores de Red Dead Online no tienen más que potencial de juego desperdiciado, el mejor ejemplo de lo cual es & lstrok; un funeral reciente que fue & lstrok; organizado dentro del juego por sus mayores fans.

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