Los jugadores de Minecraft anuncian protesta. No quieren un sistema de informes del consumidor

Los jugadores de Minecraft se oponen a & aogon; si & eogon; la introducción de un sistema para informar el comportamiento incorrecto de los usuarios, incluso en servidores privados. Miedo y aogon; si & eogon; abuso potencial de & cacute; porque & zdot; la falta de conexión puede resultar en la prohibición total de su cuenta.

La característica controvertida se introdujo con & aogon; 1.19.1 para Minecraft Edición Java. U y los usuarios regresan y aogon; notas & eogon ;, & zdot; e servidores privados de minecraft de & aogon; dz & aogon; si & eogon; diferentes principios y actividad & sacute; & caucute; inaceptable en un servidor puede & cacute; permitido a otro. Además, miedo & aogon; si & eogon; una situación en la que un grupo de & lstrok; o & sacute; los jugadores perezosos chatean y eogon; para informes conjuntos de otro usuariopara eliminar permanentemente & cacute; del juego.

Según lo informado por Kotaku, para expresar & cacute; desaprobación & eogon; para el sistema de informes, se creó el hashtag #SaveMinecraft en Twitter. Los usuarios de Internet comprometidos e interesados ​​llaman a & aogon; publicar & cacute; mensajes marcados con & lstrok; y volverá & cacute; comentarios & eogon; desarrolladores, cuántas personas están en contra del cambio. Tanto Mojang como Microsoft se negaron a comentar sobre el asunto.

La situación & eogon; enciende el hecho de que & zdot; mi El estudio de Mojang está al tanto de la reacción de los usuarios, pero ha anunciado que no retirará el sistema de informes..

Sabemos que & eogon;, los servidores privados ejecutan & aogon; independiente de Mojang Studios y muchos jugadores utilizan esta autonomía para crear increíbles & lstrok; obras que enriquecen & aogon; social y seguro; & caucute; Minecraft. De todos modos, cada jugador debe sentirse & cacute; si & eogon; seguro independientemente del servidor seleccionado”- explicó y sacute; niaj & aogon; el creador.

Mojang asegura que & zdot; mi cada informe será revisado individualmente por un moderador “en vivo”, no por un sistema automatizado. Bę i & zdot; mes y zdot; liwo y sacute; & caucute; cancelar & lstrok; de & eogon; de la decisión. Los jugadores que muestren un comportamiento inapropiado o publiquen noticias vulgares y ofensivas a tiempo pueden & aogon; obtendrá & cacute; cerraduras y eogon; cuentas por un cierto período de tiempo (al menos 3 días) o, en el peor de los casos, es & cacute; completamente eliminado del juego.

Algunos moderadores crean & aogon; herramientas de protección y cacute; jugadores ante el sistema. Por ejemplo, el programa No Chat Reports elimina los datos del juego de los mensajes del juego, permitiéndole asociarlos con un jugador específico y izquierda & lstrok; ya descargado & zdot; más de 200 mil veces.

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