Microsoft. Activision Blizzard debe tener títulos

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(Foto: Activision Ventisca)
Microsoft ha tomado una ruta interesante mientras espera que varias agencias reguladoras autoricen la adquisición de Activision Blizzard. En presentaciones recientes ante la Comisión de Comercio de Nueva Zelanda, el gigante tecnológico dijo que el desarrollador del juego no tiene los títulos “necesarios”.

“No hay nada único en los videojuegos desarrollados y publicados por Activision Blizzard que son ‘imprescindibles’ para que los distribuidores de videojuegos de PC y consolas de la competencia planteen preocupaciones sobre incautaciones”, escribió Microsoft. El reclamo fue visto por primera vez ayer por Rock Paper Shotgun (quien comprensiblemente calificó el anuncio de “flexibilidad extraña, pero buena”).

Si bien al principio puede parecer que Microsoft está experimentando con el tipo de psicología inversa que Tom Sawyer usó para que sus amigos hicieran su trabajo, los documentos brindan un contexto adicional. Cuando Microsoft menciona “problemas de entrega”, se refiere específicamente a la capacidad de una compra total de Activision para negar a otros distribuidores de juegos el acceso al contenido que necesitan para participar y competir en el mercado, una gran preocupación para aquellos que desconfían de un posible fusión. Desde el punto de vista de Microsoft, las presentaciones deberían asegurar a la Comisión que la adquisición no distorsionará la competencia en la industria. Decir que ninguno de los juegos de Activision es tan importante muestra (o al menos finge) confianza en que otros distribuidores seguirán compitiendo… aunque de una manera extraña.

(Foto: Activision Ventisca)

Si bien casi la mitad de la presentación se dedica a explicar las complejidades del mercado de los videojuegos a la Comisión, la otra mitad intenta defender a Microsoft contra las preocupaciones de competencia horizontal. Microsoft argumenta que debido a la naturaleza fragmentada del mercado, no puede desarrollar lo que la mayoría de nosotros consideraríamos un monopolio; Después del trato, quedarían muchos “pesos pesados ​​de la industria”, así como “una cola larga y vibrante de competidores más pequeños”. La compañía apunta a Tencent (propietaria de Riot Games y tiene una participación en Epic Games) y Nintendo antes de adentrarse en las turbias aguas de Sony.

A pesar de la desesperación de Sony por la posible adquisición de Activision por parte de Microsoft, Microsoft le recuerda a la Comisión que Sony es propietaria de Naughty Dog y recientemente adquirió Bungie, consolidando aún más su lugar como el segundo más grande en la industria del reproductor. En el futuro, Microsoft sugiere que Sony seguirá siendo un competidor particularmente duro con los servicios de suscripción, algo que Activision solo ofrece en el juego.

Hablando de Sony (que insiste en que Call of Duty, una de las principales franquicias de Activision, es un “éxito de taquilla” único en su tipo), la presentación de Microsoft señala su compromiso de mantener la multiplataforma de Call of Duty; “Microsoft ha demostrado que no elimina contenido. de otras plataformas, haciendo varios anuncios públicos de que Call of Duty y otros títulos populares de Activision Blizzard seguirán disponibles en PlayStation durante la duración de cualquier acuerdo existente y más allá”.

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