Multiversus Superman: ventajas, pieles y habilidades

Simplemente no hagas un juego con personajes de todos tus IP sin poner tu personaje más icónico en él. Naturalmente, poner al hombre de acero en Multiversus era obvio. En la Guía de hoy, discutiremos todas las estadísticas, ventajas y habilidades de Superman en Multiversus.

¿Alguna vez has imaginado quién ganaría en una pelea entre Arya Stark y Shaggy? Probablemente no, pero aquí estamos. Este juego se inspira mucho en Super Smash Bros., tanto en el juego como en la estética.

Lo más destacado de Mutiversus es su lista, que incluye los favoritos de los fanáticos y los personajes icónicos de varios IP de Warner Bros. La lista incluye a Batman, Harley Quinn, LeBron James y Reindog, por nombrar algunos. Además, los personajes que puede conocer de diferentes programas de Cartoon Network como Taz, Tom & Jerry, Finn y Jake también están aquí. Hablando de personajes, también consulte nuestras clasificaciones de personajes en nuestra lista de niveles Multiversus.

La lista no termina aquí porque también se han ido rumores sobre Rick & Morty también uniéndose al Multiversus. Esto significa que Warner Bros. ciertamente planea expandir su lista e incluir más favoritos de los fanáticos. Para obtener más información sobre su lista confirmada y filtrada, asegúrese de consultar la guía sobre la corriente de multiverso y héroes filtrados.

Superman Bio en Multiversus

Superman in MultiVersus Cinematic Promo

Superman originalmente pertenecía al planeta de Krypton. Después de que el desastre golpeó su mundo natal, sus padres lo enviaron al espacio a través del cohete y terminó aterrizando en la tierra.

Fue encontrado por Jonathan y Martha Kent y fue criado bajo el nombre de Clark Kent. Clark descubrió sus poderes a medida que crecía cuando los Sun Rays activaron sus poderes kryptonianos.

Es un personaje muy convincente porque elige luchar contra el mal y la justicia a pesar de tener los poderes para hacer completamente opuestos. También es el miembro fundador de la Justice League y una inspiración para innumerables generaciones de héroes.

Ventajas de Superman

En pocas palabras, las ventajas son básicamente potenciadores que uno puede usar para agregar habilidades adicionales a su carácter. Cada personaje en Multiversus se puede equipar con una variedad de ventajas. Estas ventajas se desbloquean en diferentes niveles de niveles. En otras palabras, más ventajas desbloquearán cuanto más juegues.

Hay muchas ventajas que puede asignar a Superman, que pueden agregar más profundidad a su personaje. Si bien recomendaremos qué ventajas poner en Superman, la decisión final depende de usted porque cada beneficio puede tener un efecto drástico en un estilo de juego.

Hay cuatro tipos diferentes de ventajas en Multiversus:

Utilidad: estas ventajas aumentan los atributos no dañinos como la velocidad de movimiento
Ofensa: estas ventajas aumentan su salida de daño
Defensa: las ventajas de defensa elevan su estadística de defensa y lo ayudan a mantenerse con vida más tiempo
Firma: estas son habilidades especiales que son exclusivas de cada personaje. Dependiendo del personaje, puede elegir entre dos o tres ventajas exclusivas.

Además, las ventajas se pueden mejorar aún más a través de una mecánica llamada apilamiento. Para apilar un beneficio, tanto usted como su aliado deben tener la misma ventaja. Mientras lo hace, también consulte nuestra guía sobre los mejores personajes de Multiversus.

Así que asegúrese de experimentar con todas las ventajas para saber qué funciona y qué apesta. Entonces, sin más preámbulos, discutamos todas las ventajas que puede asignar a Superman.

Levels
Superman stats with signature abilities are displayed on the left

Salto triple

Tipo de ventaja: utilidad

Desbloqueado en: Nivel 2

Como su nombre indica, esta habilidad básicamente te permite saltar tres veces. Para realizar el tercer salto, debes golpear al enemigo en el aire.

En Stacked, su equipo siempre podrá realizar el tercer salto en el aire. Triple Jump es muy recomendable para Superman debido a su combate aéreo. La mayoría de los combos de Superman lo llevarán a ataques aéreos, y un triple salto puede ser útil durante esos combos aún más y aumentar su producción general de daño.

Piel Kryptonian

  • Tipo de ventaja: defensa
  • Desbloqueado en: Nivel 4

La piel kriptoniana reduce el daño que su equipo. El daño recibido se reduce en un 4%, y al apilarse, el daño entrante se reduce en un 6%.

Brawler Wildcat

  • Tipo de ventaja: ofensa
  • Desbloqueado en: Tier 7

Wildcat Brawler plantea la ofensiva general de su equipo. El daño tratado a sus enemigos aumenta en un 5%. Antes de leer más, considere leer nuestra guía sobre cómo brindar en multiverso y aprender sobre su importancia.

En apilado, la salida de daño se incrementa al enorme 10%. Wildcat Brawler es nuestro beneficio recomendado si su equipo consta de personajes cuerpo a cuerpo. Teniendo este beneficio en Superman y otros personajes centrados en el cuerpo a cuerpo, puede hacer un equipo devastador con una alta producción de daños.

Reingreso de llamas

  • Tipo de ventaja: firma
  • Desbloqueado en: Nivel 8

Flaming Reentry le permite dejar un firewall en el suelo después de realizar ataques de salto.

Chineteado

  • Tipo de ventaja: firma
  • Desbloqueado en: Nivel 10

Sniper Punch extiende el rango AIM Punch de Superman. Este beneficio aumenta el daño y el retroceso a tus oponentes de AIM Punch. El daño infligido por AIM Punch también aumenta a largas distancias. Del mismo modo, el daño y el retroceso de AIM Punch disminuyen a los cuartos.

Sniper Punch es nuestra recomendación para el beneficio exclusivo de Superman en Multiversus. Mientras tiene un golpe de francotirador equipado, no solo obtienes una tremenda ventaja de ataque a distancia, sino que uno de los ataques de Superman más fuertes aumenta aún más.

Última Resistencia
Tipo de ventaja: utilidad
Desbloqueado en: Nivel 11

El último stand le permite a su equipo infligir un 10% más de daño después de sufrir 100 daños. Del mismo modo, en apilado, el daño tratado aumenta en un 10% después de alcanzar 90 daños.

La última posición es otra de nuestras ventajas recomendadas para Superman. Last Stand es increíblemente útil debido a la ventaja obtenida por este beneficio. En otras palabras, con Last Stand equipado, usted y su equipo siempre tendrán la oportunidad de regresar al partido y cambiar las mareas de la batalla debido al impulso de daño adicional ganado en baja salud.

Una habilidad increíblemente apropiada para un personaje que siempre ha salido en la cima incluso cuando las probabilidades están completamente en su contra.

Romper el hielo
Firma de tipo de ventaja
Desbloqueado en: Nivel 12

Romper el hielo le permite a Superman causar daño adicional a los enemigos debufidos por ICE. La escala del daño está vinculada a pilas de hielo.

Limpia el aire
Tipo de ventaja: defensa
Desbloqueado en: Nivel 13

Este beneficio le permite a usted y a su equipo destruir proyectiles enemigos después de esquivar a los proyectiles. En Stacked, los proyectiles enemigos se invierten después de esquivar neutral.

Otras ventajas

Las ventajas antes mencionadas son las que se pueden desbloquear nivelando a Superman, pero no son las únicas que se le pueden asignar. En el nivel 6, el juego te permite asignarle la ventaja de cualquier otro personaje, otorgó que las ventajas en cuestión son compatibles con él. Además, las ventajas de la firma de otros caracteres no se pueden asignar a nadie más también.

Básicamente, esto le permite duplicar o triplicar la cantidad de ventajas que puede asignar a Superman, agregando aún más profundidad al combate de Superman en Multiversus. Por lo tanto, es nuestro consejo no limitarse y experimentar con cada beneficio para hacer una versión de Superman que sea más adecuada para su estilo de juego.

Superman Skins and Emotes

Al igual que el resto de los personajes de Multiversus, Superman tiene diferentes pieles y emotos con los que puedes equiparlo.

Un millón de Superman (piel)

Skin 1
Superman un millón de piel

Un millón de Superman no es solo una de las variantes más populares de Superman, sino también una de las más fuertes. Superman gana piel dorada y vestimenta después de convertirse en una extensión viva del sol en sí.

Superman One Million Skin se puede comprar para 1500 Gleamium. ¿No sabes cómo obtener Gleamium? No temas; Lea nuestra guía sobre cómo obtener Gleamium en Multiversus y desbloquear esta piel Superman favorita de los fanáticos.

Black Lantern Superman (Skin 2)

Skin 2
Skin Superman de linterna negra en Multiversus

Black Lantern Superman es una de las variantes más malvadas y brutales de Superman. Black Lantern Superman nace después de que Superman of Earth 2 es revivido por un anillo de linterna negra. Esta piel de Superman no está disponible actualmente en el multiverso, pero su anuncio es inminente.

Break Break (emote predeterminado)

Default Emote
Superman haciendo el break break emote

Neck Break es el emote predeterminado para Superman en Multiversus y está disponible de forma gratuita.

Flexiones (emote 2)

Emote 2
Superman haciendo las flexiones emote

Este es un emote desbloqueable para Superman, que se puede comprar para 500 Gleamium.

Relájate (EMOT 3)

Emote 3
Superman está haciendo el emote relajante

Reláxis EMOT no está disponible actualmente para la compra, pero pronto se anunciará para Superman en Multiversus.

Un trabajo para … (Icono de perfil)

“Un trabajo para …”. es un icono de perfil en Multiversus que se puede desbloquear alcanzando el nivel de dominio 14 con Superman.

Ataques y habilidades de Superman

Cada personaje en Multiversus tiene un conjunto de habilidades y ataques. Se dividen en ataques normales, ataques especiales y habilidades pasivas. Además, los ataques especiales y normales de Superman se dividen en ataques terrestres y aéreos.

Lo que significa que los ataques realizados con las mismas teclas o botones tendrán diferentes animaciones y ataques dependiendo de si Superman está en el suelo o en el aire en Multiversus.

Ataques normales

El siguiente es una lista de ataques normales que Superman puede realizar mientras está en el suelo o en el aire

Super puño

Movimiento: Neutral + Attack (tierra)

Super Punch es un punzón delantero cargado cubierto de armadura. Este ataque también consume una pequeña cantidad de medidor defensivo.

Bomba de bala

Movimiento: lado + ataque (tierra)

Bullet Barrage te permite desatar un rápido ataque de tres golpes.

Combo kryptoniano

Movimiento: lado + ataque (tierra)

El combo kryptoniano te permite desatar un aluvión de golpes rápidos.

Columpio volador

Movimiento: lado + ataque (aire)

Flying Swing es un ataque de swing delantero cargado.

Huelga aérea

Move: Up + Attack (tierra)

Averhead Strike es un ataque de Swing de Hammer cargado que está dirigido hacia arriba golpeando la mandíbula del enemigo. El uso de este ataque agotará una parte de su barra defensiva.

Arriba y lejos

Move: Up + Attack (aire)

Superman realizará un uppercut cargado en el aire.

Columpio hacia abajo

Move: Down+ Attack (tierra)

Desata un ataque de swing cargado que romperá la armadura del enemigo. Este ataque consume una pequeña cantidad de medidor defensivo.

Que cae heno

Move: Down+ Attack (aire)

Falling Haymaker te permitirá desatar un golpe de arqueo descendente mientras estás en el aire.

Ataques especiales

Los ataques especiales son extraordinarios y únicos que los personajes en Multiversus pueden lograr. Los siguientes son los ataques especiales de Superman en Multiverses:

Aliento de hielo

Special 1
Superman produciendo aliento de hielo en multiversus

Movimiento: Neutral + Especial (tierra o aire)

La respiración de hielo le permite a Superman producir una respiración helada. Esto acumulará el debuff de hielo en los enemigos y eventualmente congelará a los enemigos en su lugar.

Además, los proyectiles o aliados amigables en el camino del aliento de hielo obtienen guanteletes de hielo. Los guanteletes de hielo les permiten lidiar con el hielo en sus próximos éxitos. Además, los proyectiles enemigos que quedan atrapados en la respiración de hielo están congelados o destruidos en un objeto.

Realizar la respiración de hielo, mientras que Airborne retrasará la caída de Superman por un corto período de tiempo. El resto de la funcionalidad de la respiración de hielo sigue siendo el mismo en el aire.

Carga de locomotores

Special 2
Superman corriendo hacia un enemigo

Move: lado + especial (tierra)

La carga de locomotora es un ataque de tablero donde Superman se lanza hacia sus enemigos y ofrece un poderoso golpe. Lo que hace que este ataque sea muy único es que si su carga, aparecerá un pequeño cursor alrededor de Superman, lo que le permitirá correr en la dirección que desee.

Esto te brinda mucha ventaja táctica, ya que ahora puedes predecir los movimientos de tu enemigo o te preocupar los tuyos para dar un daño devastador.

Tackle de diez toneladas

Special 2 (Air)
Superman está realizando su habilidad para tackle de diez toneladas.

Move: lado + especial (aire)

El tackle de diez toneladas es bastante diferente de la carga de locomotora porque, aunque en el aire, no tiene un cursor para moverse y correr hacia su posición deseada. En cambio, cuando se cargará en Superman en el aire se moverá de lado. Cuanto más tiempo sostenga los botones, más tiempo continuará volando.

La dirección en la que se mueve se puede controlar, y si se pone en contacto con un enemigo mientras vuela, Superman se romperá la armadura y los golpeará. Esto puede ser extremadamente útil contra los enemigos que confían en una armadura pesada, como Wonder Woman.

Despegue de meteorito

Special 3
Superman, mientras se agarró a su enemigo

Move: Up + Special (Ground)

Aterrizar este movimiento en los enemigos puede ser un poco complicado y requerirá mucha práctica, pero una vez que lo domine, te hará imparable. Después de cargar por un tiempo, Superman se lanzará en el aire y volverá a sumergirse en el suelo.

Si su ataque se conecta cuando se sumerge en el suelo con un oponente débil, instantáneamente lo KO lo KO, enviando a tu oponente volando fuera de la arena. Además, si estás cerca de un oponente mientras realizas un despegue de meteoritos, terminarás golpeando al enemigo tres veces. Primero cuando se lanza en el aire, segundo cuando regreses y tercero al golpear el suelo.

¡Ve largo!

Special 3 ( Air)
Superman se lanza hacia arriba mientras se agarra a su enemigo

Move: Up + Special (aire)

En el ataque, Superman se lanzará hacia arriba, haciendo un movimiento de agarre. Si Superman agarra a alguien, se romperá la armadura y los arrojará en la dirección que desee.

Hasta dónde se lanzan depende de cuánto daño se les ha causado. Este movimiento puede ser útil para arrojar rápidamente a tu oponente de la arena.

Visión de calor

Special 4
Superman usando visión de calor

Mover: Down + Special (tierra o aire)

Uno de los movimientos más emblemáticos de Superman es su visión de calor, que le permite producir láseres rojos de sus ojos. Con este ataque, Superman crea un pequeño camino en el suelo con su terreno, y el camino se incendia daños a cualquiera que se acerque a él.

Si bien el aire, el ataque en sí es mecánicamente el mismo, excepto que el camino se puede trazar mucho más y no requiere que Superman esté de pie cerca de sus oponentes en los partidos de Multiversus.

Las habilidades pasivas son básicamente ventajas únicas que tiene cada carácter multiverso. Estas habilidades se desbloquean desde el principio y no requieren activación.

A los cielos!

A los cielos! Es la habilidad pasiva de Superman en Multiversus. Esta habilidad no solo le permite esquivar hacia arriba, sino también en diagonal hacia arriba desde el suelo.

Combos de Superman

Ahora que hemos discutido sus ataques, vamos a sumergirnos en sus combos. Superman tiene una gran cantidad de súper ataques en su haber. De larga a corta y antena, Man of Steel puede ser una fuerza imparable, sin importar dónde esté en la arena, otorgó que se está utilizando correctamente.

Ahí es donde entramos. A continuación se muestran algunos de los mejores combos de Superman que te ayudarán a dominar a tus oponentes.

Cerrar el combo de ataque hacia arriba

Si está familiarizado con el Devil Jin de Tekken 7, sabrá cómo la mayoría de sus combos incluyen el rayo láser de una forma u otra. Es porque ayuda especialmente a encadenar combos y distancias de cierre.

La visión de calor de Superman juega más o menos el mismo papel. Te ayuda a cerrar distancias, encadenando combos y lanzar enemigos en el aire para realizar combos aéreos.

Entrada en PlayStation: Botón X, Botón izquierdo Stick + Triangle Botón, Botón de palo izquierdo + Botón cuadrado, botón X, Botón Left Stick up + cuadrado
Entrada en Xbox: un botón, botón de palo izquierdo + Y, botón izquierdo Stick up + X, un botón, botón de palo izquierdo + x
Entrada en PC: espacio, tecla S + K tecla, tecla W + J tecla, espacio, tecla W + J tecla J
Combo de libra molida

El combo de Pound de tierra ayuda a Superman a mantener una distancia cercana entre él y sus oponentes. Sin embargo, el combo no utiliza las habilidades aéreas de Superman en Multiversus.

En cambio, la cadena de ataques mantendrá a su oponente castigado y causará un daño tremendo, otorgados que no logran escapar de su ráfaga de ataques.

Entrada en PlayStation: Botón X, Botón izquierdo Stick + Triangle Botón, Botón Left Stick + Botón cuadrado, Botón Left Stick + cuadrado
Entrada en Xbox: un botón, botón de palo izquierdo + Y, botón de palo izquierdo + x botón, botón de palo izquierdo + x
Entrada en PC: espacio, tecla S + K tecla, tecla S + J tecla, tecla S + J tecla J
Combo de retroceso

Al igual que la libra de tierra, el retroceso también es un combo bastante corto pero efectivo. Como evidente por el nombre, este combo se usa para alejar a tus enemigos y darte un espacio para respirar para prepararte para tu próximo ataque.

Además, asegúrese de tener la distancia correcta entre usted y su oponente para hacer uso completo de sus ataques de swing.

Entrada en PlayStation: Botón Left Stick + Botón cuadrado, Botón cuadrado, Botón de palo izquierdo + Botón Triángulo, Botón X, Botón Left Stick + Triángulo
Entrada en Xbox: Botón de palo izquierdo + Botón X, botón X, Botón de palo izquierdo + Botón Y, un botón, Botón de Stick izquierdo + Y botón Y
Entrada en PC: tecla A/D + tecla J, tecla J, tecla S + K tecla, espacio, tecla A/D + K tecla K
Combo de anillo de alto daño

Este es un combo bastante complejo y requiere mucha práctica, pero una vez que lo domine, hará que la ira de su oponente renuncie a su alto rendimiento de daño y su potencial de ko-ent.

Cuando tu enemigo sea un alto daño, usa la visión cardíaca de Superman para rebotarlos en el aire, y si aterrizas correctamente tus ataques, puedes obtener una nocaut instantánea.

Entrada en PlayStation: botón X, botón X, Stick izquierdo Down + Triangle Botton, Left Stick up + Botón cuadrado
Entrada en Xbox: un botón, un botón, un botón de palo izquierdo + Y, botón de palo izquierdo + x
Entrada en PC: espacio, espacio, tecla S + K tecla, tecla W + J tecla J
Consejos y estrategias para Superman en Multiversus

Superman es una unidad de tanques, que le permite quitar una carga de sus aliados. Se destaca en el combate terrestre y aéreo, y su cadena de ataques y habilidades lo convierte en general uno de los mejores, si no los mejores, los personajes de los multiversus.

Use la respiración de hielo de Superman a menudo, ya que tiene un rango modesto y un pequeño enfriamiento, sin dejarlo abierto a ningún tipo de ataques cuerpo a cuerpo. Además, haga uso de su visión de calor, especialmente desde el aire, ya que proporciona una mejor cobertura desde allí, obligando a sus oponentes a esquivar o saltar, dejándolo vulnerable a cualquier tipo de combos aniquiladores.

La mayoría de los ataques de Superman se usan mejor si se les cobra. Estos ataques cargados no pueden ser cancelados por el oponente. Así que asegúrese de que su oponente esté aislado antes de usar Armor para su ventaja para las habilidades como Super Punch, Downward Swing, Locomotive Charge o Meteor Liftoff.

Además, si tu oponente está congelado, saca tu movimiento más fuerte para sacarlos instantáneamente de la arena. ¡Diez toneladas y vaya de largo! También son súper útiles para asesinar a tus enemigos cerca de la zona de explosión y causar estragos en el equipo de tu enemigo.

Esto concluye nuestra guía sobre movimientos, ventajas, cosméticos y consejos para Multiverses Superman. Háganos saber lo que piensa sobre nuestra guía en los comentarios a continuación.

Siguiente: Guía de trofeos de Multiversus

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*