Patinar a un nuevo modo de juego. Los creadores comparten su progreso

Studio Full Cricle ha dividido el progreso de grabación del trabajo en la secuela de la serie de skate emergente. Además de la jugabilidad de la versión prealfa, también podemos escuchar los comentarios y las opiniones de los desarrolladores.

Recordemos que la última parte de la serie de skateboarding de Electronic Arts apareció en 2010 y es&lstro;ogon; el famoso estudio Black Box. A principios de año, el editor confirmará oficialmente que, de hecho, se está creando una nueva parte del ciclo. Sin embargo, este no será “Skate 4”, sino una producción free-to-play con microtransacciones, llamada simplemente Skate. El juego no tendrá una fecha de lanzamiento en este momento.

Los creadores explicanśą por cierto, &zdo;debido a las animaciones mucho más extensas de los personajes el material de captura de movimiento de vistas anteriores del ciclo no se pudo reutilizar y todo tuvo que grabarse desde cero. Además, algunas mecánicas y soluciones de colas de la trilogía del juego original resultaron ser colas hechas de manera muy primitiva, y el estudio decidió reconstruirlas desde cero utilizando las herramientas disponibles en la actualidad.


Además, &egotail podrá moverse sin patineta. Los desarrolladores explicanśaogon;&l>el jugador tendrá una oportunidad mucho mayor de explorar el mundo gracias a la mecánica de escalar&lstro;. También podrás usarlo para hacer trucos de skate łąć con acrobacias. El video presenta ć un personaje saltando de una patineta mientras monta, ł una barandilla y saltando de nuevo a la patineta.

Se hizo un anuncio sobre un mapa completamente nuevo que reemplazará la ubicación de la cola de prueba visible&atail; en los materiales filtrados a principios de año. Dużą rółaę ma igrać pogościęść Los jugadores crean sus propios skateparks colocando rampas y objetos alrededor de la ciudad virtual. Curiosamente, este no será un “editor de mapas” clásico, sino un sistema que le permite transformar el área circundante en tiempo real.

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