¿Resident Evil 7 con Leon Kennedy? Se filtró el material inicial

¿León? Jerez Birkin? ¿Europa? Bueno, bueno, Capcom tenía planes muy interesantes para Resident Evil 7, hasta que decidió abandonar el concepto por completo.


Me gustaría señalar por adelantado que no sé si “filtrado” es la palabra correcta, ya que han aparecido bocetos conceptuales en línea para que todos los vean. A pesar de todo, Capcom no los puso a disposición oficialmente, así que digamos que de alguna manera se “filtraron”.

Resident Evil 7… no, Resident Evil 6.5

“Siete” resultó ser una revelación, y no solo para los jugadores. Con problemas crecientes, la serie se hundió hasta el fondo, y la sexta entrega bastante promedio no ayudó mucho. Los jugadores estaban cansados ​​de alejarse de sus raíces y Capcom tampoco parecía tener demasiadas ideas. Sin embargo, muchos fanáticos esperaban que “la semana” fuera más un regreso a las raíces que una nueva apertura. Al final, nos tocó uno de los mejores y más atmosféricos survival horror de los últimos años, gracias al cual apareció el no menos brillante Village. Pero el plan era diferente.

Las primeras ideas para RE7 parecen haber asumido algo completamente diferente. Los jugadores se encontraban en los pantanos de Luisiana con una familia de caníbales, y toda la historia estaba bastante relacionada con las partes anteriores de la franquicia. Sin embargo, el riesgo dio sus frutos. Originalmente, sin embargo, los creadores experimentaron con una continuación de los “seis”. De ahí el bautizo de la versión original del juego como “RE 6.5”.

Los bocetos conceptuales fueron compartidos en Twitter por una persona cercana a la serie, DuskGol. Mostró los bocetos de un artista conceptual que ha estado trabajando con Capcom desde “cuatro”. El autor también ha participado en muchas películas y videojuegos; también trabajó en juegos de Ubisoft.

Era una versión cancelada de RE7 que se parecía a RE6, pero Leon y Sherry terminaron en una Europa ficticia. Una ciudad inspirada en Venecia. Hubo mucha agua y hubo momentos de “elección” en los que el tiempo se ralentizó y se tuvo que tomar alguna decisión (la inspiración para la historia), hubo una demostración de 30-60 minutos que se hizo a finales de 2012/principios de 2013, pero finalmente se abandona a favor de la idea de volver a las raíces de la franquicia RE7 que conocemos y amamos.

– describe DuskGol

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