Tomb Raider sigue siendo una de las marcas más vendidas de la historia, a pesar de la calidad muy desigual de las vistas individuales. Desde su debut en 1996 &lstrom; más de 95 millones de copias de los juegos de Lara Croft.
Hace dos semanas, informamos que Amazon Games ayudaría a Crystal Dynamics a producir “el juego Tomb Raider más grande, más grande y más ambicioso de la historia”. Sin embargo, lo que muchos se han perdido&lło, el anuncio original incluía datos sobre el número de copias vendidas basado en la encuesta global de NRG de mayo de este año.
“La serie Tomb Raider incluye más de 20 juegos, es amada por más de 170 millones de personas en todo el mundo y sellłs&egogon; en más de 95 millones de copias desde el lanzamiento de la primera parte en 1996. La última trilogía de reboots, compuesta por Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) y Shadow of the Tomb Raider (2018), ha ganado más de 200 premios y nominaciones diferentes” – leemos en el anuncio de Amazon Games.
Anteriormente, Crystal Dynamics y Eidos Montreal fueron compradas por Square Enix al Grupo Embracer por 300 millones de euros. En ese momento, también se dieron estadísticas de la serie, pero el resultado fue casi 7 millones menos. Tomb Raider es el segundo en número de juegos vendidos entre Monster Hunter (88 millones) y Resident Evil (130 millones). El sieogon más vendido; La serie de Mario pasa a la historia resultando en más de 776 millones de copias.
Las siguientes aventuras de Lara Croft encuentran un sieogon; actualmente se encuentra en desarrollo temprano. Hasta el momento sabemos que el título está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 i será una gran aventura de acción para un jugador, en el que se pondrá mucho énfasis en la trama y los elementos clave de la serie: exploración, rompecabezas y batallas. Actualmente se desconocen la fecha de lanzamiento y las plataformas de destino.